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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

71. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

...`resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"。保存好再去刷新IDE编辑器,发现原来以btn前缀命名的Button资源被识别为I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...中的每一个属性值均允许单个设置。3D动画中的Vector属性不可缺少,删除也会自动补上。 2D动画默认是录制模式,3D动画需要点击录制按钮开启录制模式。 4.2 关键帧属性设置 4.2.1 属性输入框直接输入 直接在输入框输入数值。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

73. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...`resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"。保存好再去刷新IDE编辑器,发现原来以btn前缀命名的Button资源被识别为I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...`resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"。保存好再去刷新IDE编辑器,发现原来以btn前缀命名的Button资源被识别为I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。需要注意的是,由于鼠标事件也使用了对象池,不正确的回收以及调用,可能会影响事件的执行。 onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

76. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 42%]

...调试开发的效率。 ##### 2、增加FB/FD项目文件 LayaAirIDE是必不可少的LayaAir引擎的集成开发环境。但是对于AS3的老程序员而言,IDE代码编写模式对于AS3的友好度远不如FlashBuildier(FB)和FlashDevelop(FD),所以AS3默认勾选了该项,勾选该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 40%]

...,他就是通过一个定时器来实现的,并且是私有只读的,不可被修改的 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在Timer方法中可以找到这个只读方法可以知道调用间隔,但是不能设置调用时间 2017-11-09 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

78. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要说明,让大家理解作用与效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

79. laya.display.Sprite [ 35%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite  hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.display.Sprite [ 35%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite  hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929