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... 赞同来自: 简单的少面的批处理这个是自动的,如果不能合并的就会多一个drawcall 2018-06-13 0 11 分享 微博 QZONE 微信 150*****833 赞同来自: 同问,请问你的问题解决了吗 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...a • 2019-09-20 10:46 你好 经过这个修改之后。半透明的动态合并会在其它地方报错。我可以先这么处理吗SubMeshDynamicBatch.maxAllowVertexCount = 0。因为我不需要暂时动态合并。 dana • 2019-09-20 11:27 还有我发现,动态合并在web上是有效的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自定义物理引擎库自定义物理引擎库 一、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪些类 LayaAir3引擎在2D方面内置了Box2D物理引擎,对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...断我开启的是webgl模式,或说webgl模式怎么开 3.layabox自动合并drawcall有什么限制吗 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有一个静态合并StaticBa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
... 直接导出 自动在layaUI.max.all.js 中注册了 但是在不合并代码的情况下 正常运行 合并压缩之后 报错 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
1.7.19.1beta版本发布问题 1.发布时勾选了“合并js”,但发布后在release文件夹中没有合并的js文件 打开发布后的index.html文件,里面几乎和未发布时一样的 1.引用的引擎js,没有使用min中压缩后的 2.开发的js也没有合并,还是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...990 克隆模型增加drawcall是正常的 只有静态场景调用静态合并 同材质才能合并 或者面数小于10可以自动静态合并 2018-09-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Kerry 赞同来自: 同问 ,请问您的问题解决了吗 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小黄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置相同的材质就会动态合并,测试项目drawcall比较高,不过正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...回复 yung 赞同来自: 你看到的哪些现象,是我们引擎自动合并drawcall的结果,和什么方式无关,和图片大小有关,如果图片小于512*512,会自动合并,否则不合并 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...20 15:02 浏览: 1778 关注: 3 人 132*****324 • 2019-09-20 15:51 静态合并不能用,我这个是有物理效果的。动态合并文档上说不用开法人员操作。我在u3d里面勾选了动态合并 132*****324 • 2019-09-20 15:53 还有我第一个问题是什么原因呢?为啥...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920