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大约有 838 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

71. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就触发了 (有悬赏) [ 93%]

...滚动一模一样。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

72. 用滑动操作来控制物体上、下、左、右移动 [ 93%]

...刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

73. 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 [ 93%]

...date会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。   第一次的时候,log是这样的   5次隐藏显示后,log是这样的   Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip 2021-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

74. 用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 [ 93%]

...放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供错误示例,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

75. [LayaAir3]3.2.1 无法创建3D物体 [ 93%]

...物体或者特效上面吗? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 module写法的模块无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

76. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 93%]

...新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

77. 销毁带有刚体的物体报错? [ 93%]

...碰撞点位置获取正确 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802

78. textmesh在laya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? [ 93%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,知所措 Laya 安卓端 在服务端运行指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

79. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 93%]

...,又被拉伸? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 微信小游戏屏幕适配 在没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

80. 如何改变Matter.js创建的物体与Laya节点的层级关系 [ 93%]

... 赞同来自: 其实你们在使用物理引擎的时候都理解错了,显示对象还是引擎的,matter提供的至少一个虚拟的对象,显示到舞台上的,然后把他的属性附加到真是的显示对象身上就可以了。如果你能理解我说的,应该怎么操作了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808