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... **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置灰状态,不能完全灰化 在渲染时会报_getSource为undefined 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...使用unity做下看到的效果,(图1)a1就是layabox内的效果,两个摄像机视口看到的东西会重叠,而有时,我们需要的是(图2)a2的效果,即把下方一个摄像机视口,在上方视口区域的内容剔除。所以希望能在这两个效果之间有个布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD 技术允许引擎根据与摄像机的距离来相应减少为游戏对象渲染的三角形数量。要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug 我依次创建了两个Laya.Sprite3D,位置并排,非常靠拢 这两个精灵是完全一模一样的,而且别管透明什么的,我试过了,不透明也没用 然后我让它们随着和相机之间的夹角变化,会自动给active设true或f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****705 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...个物体沿着定义的轨道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
... this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 let touch = this.scene.input.getTouch(0); let touch2 = this.scene.input.getTouch(1); //是否为新一次触碰,并未发生移动 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...上的案例是 1.0 版本的,LayaAir 1.0 的 API 手册里面还有这两个类,但是在 LayaAir 2.0 的手册里面也没有了,IDE 里面使用也会报错。 那么,怎么在 LayaAir 2.0 里面开发 VR 场景呢?这可是首页上 LayaAir 的重要优势之一啊! 2018-11-08 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108