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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 40%]

...API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

73. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 38%]

...联系...”, 项目分包后, 运行出错 ts项目,我在程序入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 问题状态 最新活动: 2017-12-13 11:18 浏览: 1612 关注: 2 人 pyy07 • 2017-12-13 19:32 更正:还是不行 pyy07 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

74. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。 图标:游戏的入口标识,需要提供 192*192 的正方形尺寸。 版本:版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如,有个大版本改动,原来是1.0,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

75. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...设备的DPR来决定一个CSS像素占用几个物理像素。那需要在入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

76. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 27%]

...设备的DPR来决定一个CSS像素占用几个物理像素。那需要在入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: ```html ``` > 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewpot的配置,那页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 13%]

...ir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题已经取消 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口文件 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 劫持的问题已经找电信投诉了并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109