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# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信 叶子 赞同来自: 。。抱歉。有点着急,没说好。 就是人物在空中的时候需要进行旋转,如果设置为true的话就没有重力的效果了。人物就不会掉下去。 我现在就是用力来做,但是当不进行操作的时候,力还会存在,所以会一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...ot read property '$_TID' of undefined" 就是我通过键盘快捷键控制人物移动时 一直会出现。 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LM20081991 赞同来自: 2017-12-29 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...ycastHit(); //针循环 public function _update():void { //刷新人物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标 roleModel.transform.position = _position; //设置射线原点 ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.positio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
动画翻转问题 我创建了图集动画,人物向前移动,但是现在想人物可以向后移动,可以直接翻转吗?还是需要添加向后运动的关键帧,指定播放的帧 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...否有办法让他不穿透,比如2d游戏中,我可以让金黄色的人物后addChild()到舞台就行了,这样黄色人物就不会被先addChild()的角色遮挡; 介绍一下如图所示的场景属性设置,摄像机是正交投影,所有人物模型朝向是自己局部坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。 还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
... 是这样的,因为这玩意没有摄像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问题就出现了,我在关卡里放了一个检测碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027