大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...比较key的) ps1:不知道咋回事,demo一直没法上传,显示‘网络链接异常’。 ps2:我这个demo就是一个骨骼动画,只有一张图,昨天查了下去掉blend模式渲染批次就成为1了,但对于骨骼来说,相加是根本。 附件 : --> 2022-01-10 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种情况能够支持吗? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
... = 0; this.xx.CenterY = 0; 3.2 数据源dataSource 在实际开发中,从网络获取的数据有时候与 UI 组件预期的数据结构不完全一致,尤其在处理列表组件时更为常见。此时可以通过设置组件的 dataSource,对原始数据进行结构调整,使其满足列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...56:那你可以在构建的时候把资源路径填上,这样就会减少网络的下载,选择本地的游戏目录 15818760256 • 2017-10-12 09:25 @Monica:那如果不填资源路径的话。。意思就是打开游戏的时候。。它所有资源都是从服务器上release文件夹里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载 导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平时一样打印retry to load...这样的日志,但是可以收到一次onProgress事件值是0.899999...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...minHeight, maxHeight); return meshTerrainSprite3D; } mesh:整个地形的网络数据 texture:是地形高度图 minHeight:最低高度 maxHeight: 最高高度 最终得到 MeshTerrainSprite3D 对象,用来存放地形的高度数据 在代码中,是这样使用的: //读取高度图 v...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。但相同的皮肤设置下,最终Image组件可以正常展示,而Button组件则会lose skin。 那么问题肯定是在两个组件之间存在的差异。 从官方文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。 整理网络上的一些资料: 桌面端:不需要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个url在这里有记录,则请求时直接使用这里的数据,放弃网络加载。 Type declaration [url: string]: any Static Readonly typeMap typeMap: {} Defined in laya/net/Loader.ts:127 Type declaration [type: string]: TypeMapEntry Accessors loading get loading(): boolean Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115