大约有 2,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
# 工具栏布局介绍 ### 在本章中,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍:  (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 工具栏布局介绍 ### 在本章中,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍:  (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示,在编辑器内新建一个场景如下图 Part1.scene , 应该会在代码文件layaMaxUI.ts中生成对应代码。 附件 : --> 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ctzl 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
# 工具栏布局介绍 ### 在本章中,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍:  (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 官方的示例里,制作好UI页面以后发布,会产生一个ui页面的atlas文件,而我制作好以后发布,缺没有出现页面的atlas文件,只有图片资源的atlas文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...图片,然后发布会自动打包。。。如果自己打包,就要用代码控制这些碎图。。 发布后会自动打包成一个 大图集 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Thylx 相关问题 请问Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...式都不是我们推荐使用的, 内嵌模式是一种UI全都放到代码的使用形式,在小游戏时代,这种模式可以说是一种基本上淘汰的模式,尤其是稍大一点的项目,JS包体的大小是开发者最关心的问题。保留这个仅仅是为了1.0的老用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 新建的空项目,在创建完场景后,只生成了4行,如何生成类代码? import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823