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大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

71. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 93%]

Panel渲染优化机制不起作用了? 测试发现,不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

72. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 93%]

[引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 既然已经有了uploadRenderStateBlendDepth,再来个uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.sten...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

73. 现在3D项目造成手机发热很严重,有没有什么优化方案吗 [ 93%]

现在3D项目造成手机发热很严重,有没有什么优化方案吗 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 没办法避免,唯一方法可以降低帧率,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

74. 使用了官方的版本控制后导致(点击链接到显示加载页面时间变长怎么优化啊) [ 93%]

...版本控制后导致(点击链接到显示加载页面时间变长怎么优化啊) 使用了官方的版本控制后导致(点击链接到显示加载页面时间变长),没有使用版本控制之前,点击链接到加载页显示,直接都是一闪而过就开始加载页,(使用了版本控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

75. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 93%]

关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 Laya.Tween.to()可应用于引用对象中的数值变化,废话不多说直接上代码 //这里以origin为例,将origin的值变化为target的值,可以对应成3d对象中的vector3         let origin: any = {x:1,y:2,z:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

76. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 92%]

[引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 既然已经有了uploadRenderStateBlendDepth,再来个uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.sten...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

77. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 92%]

...动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 92%]

...动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 92%]

...动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014