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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

71. drawToCanvas在画之前没有把画布之前已经有的清理掉么 [ 64%]

...为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 是否已经集了来微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

72. laya.display.Text [ 63%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.ComboBox [ 63%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. 纹理截取后内存释放不了 [ 63%]

纹理截取后内存释放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

75. 文本显示不全,两边就像被裁切了。 [ 63%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2019-12-20 15:34 浏览: 4873 关注: 5 人 1583314482用户 • 2020-03-04 17:35 2.4.0版本依然存在这个问题。 老男孩 • 2019-11-21 18:07 兄弟,你说的这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

76. laya.ui.Button [ 63%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 [ 62%]

...用引擎实现画布上的图片在放大和缩小时不失真,但是用位图的话会失真的,所以我想到将本地的svg矢量图导入内存,然后缓存图片,再画到画布上。 当需要放大的时候,先放大矢量图,再画到画布上。 但是我不知道怎么导入s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

78. laya.map.MapLayer [ 62%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.ComboBox [ 61%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.map.MapLayer [ 61%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929