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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. 如何用protobuffer服务端和客户端交互 [ 71%]

...何用Laya.SoundManager播放? 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对上了 问题状态 最新活动: 2019-04-11 10:55 浏览: 801 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

72. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 71%]

...aron 赞同来自: 啊波_ 这个是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

73. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 70%]

...接。点击超链接,再点击左上角的返回按钮,按钮的实际位置发生变化。(而位置图片变。) ------------------------------------------------------ 重要点:因为是在本地运行,所以在超链接或者,分享按钮分享到 QQ空间的时候,因为没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

74. 做环形进度条时发现遮罩只显示一半 [ 70%]

...只有一半, 你要把矢量图画在sprite里,然后挪动sprite的位置,或者把sprite 尺寸弄很大,能覆盖到被遮罩物体。 2018-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 han123...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

75. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 70%]

...交 3 个回复 layabox 赞同来自: 文本在同浏览器下导致的位置差异是正常现象,差异可能由以下原因引起:   一、字体渲染引擎差异:同浏览器可能使用同的字体渲染引擎,或者即便是同一种浏览器,其同版本的渲染引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

76. linkSprite3D的一些更新问题 [ 70%]

...idle和run动作切换,一开始按A有可能翅膀过一会才更新位置,然后上下马时翅膀位置更新也比较明显的一致。就算只仅翅膀的情况下,在idle,run动作切换,run到idle时翅膀也没及时更新位置 BoneTest1.rar 2017-09-18 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

77. 1.7.12之后版本3D模型显示的BUG [ 70%]

...示。 模型是max做的导出为fbx格式。 重现方式: 1.摄像机位置设置为0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接点击layaAir run,发现看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

78. 设置efc文件.导入按钮之后点击按钮事件按钮出现移位问题 [ 68%]

...置按钮向中间缩放0.8.所以efc中想要这种效果必须设置x,y位置,但是运行之后,点击按钮事件会出现移位; 2.假如在efc中删除x,y的位置,设置默认.但是运行之后按钮的缩放会向左上方缩放0.8倍. 3.请问这种情况下要怎么处理呢?我想要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

79. Native1.06 IOS包概率出现运行时崩溃问题 [ 68%]

...运行时崩溃问题 崩溃在玩家操作游戏时概率发生,报错位置在ViewController.touchesEnd函数中,相关错误截图在附件里。 引擎版本1.8.5,Native版本1.06 请问如何解决,非常感谢。 附件 : --> 2020-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

80. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 68%]

...容器中 this.addChild(this.bg2);  //创建一个帧循环,更新容器位置 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onLoop); } //注册类 Laya.regClass(BackGround,"BackGround",_super); var _proto = BackGround.prototype; _proto.onLoop = function(){ //背景容器每帧向下移动一像素 this.y +=1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018