大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leoganliang 赞同来自: 试着改了使用image dispose,内存也不见释放。代码如下: var kk1:HTMLCanvas = this.HistoryArray.pop()[0]; var img:Image = new Image(); img.src = kk1.toDataURL(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...lity/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 我看你是2D图片,2D你应该使用精灵纹理,2D的精灵纹理里,就没有设置sRGB的选项。也不需要去设置这个,sRGB只是3D里才用的着,是用于颜色纹理校正颜色空间。 最后强调一下,大家的2D UI,除非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
...绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-31 16:25 浏览: 1854 关注: 2 人 我盼乙卯 • 2018-05-31 16:27 请问下缓存到内存里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相对的资源目录。这样不就有两份资源浪费了么。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 H5动画和节奏的一个加速! lh文件内meshSprite添加阴影属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...F字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...想是一样的,你按照飞机大战对图集以及动画创建的方式使用即可!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ~ 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 分享:LayaAir下如何获取图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200911