大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...使用web端,移动端的调试,代码风格规范; 7. 对新技术保持热情,能够主动学习各类新技术,持续提升技术广度与深度; 8. 优秀的沟通能力,理解能力,学习能力,独立思考能力; 9. 熟悉并掌握移动端相关开发经验, 有跨系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...效不再出现,不管怎么放都不会生效。 解决方案: 1.保持 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; 为false: 此处我们自己来管理音效是否因为失焦而自动暂停,监听游戏失焦事件:Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...。 另外,随着系统与软件的升级,WebGL的支持率在保持快速的提升。比如,据可靠消息,最大的H5流量渠道,腾讯系全线产品在二季度开始针对WebGL支持等问题进行更新。其它的H5渠道也将陆续对WebGL的支持进行更新。可以预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 文本如何自动换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...与障碍物之间的最小距离。较大的半径会使Agent与障碍物保持更大的距离。该参数调节的是图2-6中的参数R。 (图2-6) agentHeight: 这个值决定了Agent能够通过的空间的高度。Agent只能在高度大于等于其高度的区域中导航。该参数调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与障碍物之间的最小距离。较大的半径会使Agent与障碍物保持更大的距离。 cellSize:导航网格的单元格大小。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...多平台产品案例,在H5与小游戏领域的3D市场上更是始终保持着90%以上的引擎占有率,成为3D引擎的首选。 然而,LayaAir引擎是一个开源引擎,免费的引擎,过去免费,未来也会免费,我们引擎团队并没有想过在引擎本身上收取开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...FIXED_AUTO: string = "fixedauto" Defined in laya/display/Stage.ts:79 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT Static SCALE_FIXED_AUTO_LAYAME SCALE_F...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115