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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

71. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 54%]

...来自: Laya没有考虑Collider所在Transform的Scale导致的,可以修改laya.d3.js文件里的_innerDerivePhysicsTransformation方法,加粗部分为补丁: if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) {                 var physicPosition = PhysicsCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

72. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 52%]

...机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

73. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

75. 给Dictionary添加个长度 [ 50%]

给Dictionary添加个长度 附上AS3代码,在官方基础上的修改,希望官方能纳入到引擎中package laya.utils { /** * <code>Dictionary</code> 是一个字典型的数据存取类。 */ public class Dictionary { private var _lenght:int = 0; private var _values:Array = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

76. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,开发者可以自行创建openDataContext文件夹并进行开发。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...后,不仅会根据节点宽高中最短边的一半作为半径,还会修改节点的锚点值为0.5, 这样的好处是,不再以节点的左上角作为中心点,使得更符合圆形碰撞体的常用需求。效果如动图14-2所示。 (动图14-2) 3.6 多边形碰撞体 PolygonC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...还可以通过继承重写来自引擎 UI 组件的逻辑行为,例如修改UI数据源的结构等,实现更灵活的UI功能控制。 了解更多,可查询相关的《UI运行时》文档。 2.4 2D区域 LayaAir 引擎中的 2D 区域(Area2D) 是专为 2D 游戏中相机视野管理而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...属性面板出现。 这里,我们将前文的弧度转换示例稍作修改,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Number , private: true }) radian: number = 0; //private设置为true之后,radian不会出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010