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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 68%]

...n = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中两个位图 当修改滤镜某个属性或者显示对象时,内存中两个位图都将更新以创建生成位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 67%]

...r = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中两个位图 当修改滤镜某个属性或者显示对象时,内存中两个位图都将更新以创建生成位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

...ets.length; i  ​ (图3) 应用滤镜时内存中两个位图 当修改滤镜某个属性或者显示对象时,内存中两个位图都将更新以创建生成位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

...比较重要属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. textInput单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 66%]

...不同大小字体和样式和Text设置方法一样,大家可以修改上述示例中参数体验。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...比较重要属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 65%]

...子都是用使用这个材质。在导出时,所有粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 65%]

...子都是用使用这个材质。在导出时,所有粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 65%]

...子都是用使用这个材质。在导出时,所有粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 65%]

...问题 2018-01-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 修改代码测试没有解决问题。现在发现有oppo a37m 和lenovo k52e78两款型号手机出现这个问题。 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 上传一个可重现demo 我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103