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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. onMouseDown不触发 [ 66%]

...击事件 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 更新2.12版本后 射线出问题了 同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

72. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 66%]

...红线是1.5倍大小,我创建一个圆球检测碰撞,碰撞发生会停止运动,demo里碰到没有红线的才停止运动 下雨天 • 2018-12-12 14:46 重新上传了demo,这个说明可以吗?麻烦看下 Laya_Aaron • 2018-12-12 13:26 查看中,请耐心等待答复 閑好手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

73. Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? [ 66%]

...les 在QQ小游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-08-23 09:24 浏览: 1731 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

74. laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 [ 65%]

...关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

75. LayaAir 1.7.20.2beta 在 Laya native v1.0.1下 spine骨骼动画会有部分显示不正确 [ 65%]

...调时间 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2020-04-10 11:31 浏览: 1066 关注: 4 人 Bozzchin • 2019-11-04 12:07 好的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

76. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 65%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

77. native下不触发progress [ 64%]

...关问题 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! List滑动条会引起单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231101

78. 调试适配器进程已意外终止 [ 64%]

...弄? 15818760256 • 2017-09-19 14:45 @Monica:可以拖动地图,然后停止时地图会有缓动效果再停止。。 Monica • 2017-09-19 17:14 @15818760256:可以使用Panel组件实现你说的效果。具体的你先看下Panel的API吧。有不明白的地方再联系~ 15818760256 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

79. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 64%]

...点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128