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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. laya.display.Sprite [ 70%]

...示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite  displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite  drawCallOptimize : BooleanSprite  filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.ScrollBar [ 70%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.ui.List [ 70%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.media.SoundNode [ 70%]

...ics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

75. laya.ui.Dialog [ 69%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.particle.Particle2D [ 69%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.utils.PerfHUD [ 69%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  drawTexTm : Number = 0[static] PerfHUD filters : Array滤镜集合。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.FrameClip [ 69%]

...ics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

79. laya.ui.List [ 69%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 68%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513