大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...xture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以创建更大的地图。瓦片地图还可以添加碰撞,遮挡,光照等更强大的功能。 在使用瓦片地图之前,我们首先要创建一个TileSet。TileSet是一种瓦片集的集合,其中可以包括多个瓦片集及其相关数据。 本节内容中,我们使用下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个,我还没换shader Laya_Aaron • 2018-07-03 11:49 @158*****395:这个光照就是这效果,unity里面加了光,就是没有灯光也能看到模型,但是laya这个没有灯光就看不到模型了 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:50 如果把灯光换成baked 就能清晰一点, 这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...Recovery 您好,当前版本不支持渐变,只有纯色或使用球谐光照 2025-08-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
3d 百度 intensity不起作用 同样是华为的真机,有一台3d光照一直无法使用,导致背景很暗。调试设置不同 intensity 的值,值都有发生变化,但是这台设备依然背景没变化。这个大概会是什么问题? 咨询了百度技术,百度建议我在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 this.directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.Directio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as Dir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Mater...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220