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...的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...节点上添加2D网格渲染器(Mesh2DRender)组件,并勾选"接受光照"选项,这样该节点就能接收光照了。如图1-1所示。 (图1-1) 当网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会呈现黑色状态,这与现实世界中没有光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...83*****755 赞同来自: 现在引擎和插件还不支持unity中的实时光照,材质颜色这些属性。 2017-05-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...加载,对于大型场景通常可以分割成小块进行加载,包括光照贴图也可以分开烘焙。 而Laya中由于灯光和摄像机系统只对同一个场景生效,因此现在的API对于维护多场景同时存在很麻烦。 官方有打算从底层支持多场景么? 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...内容相关的链接 提交 1 个回复 12345老虎 赞同来自: 加载光照贴图了没 2020-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tegn 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
...一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 1.光照贴图的格式是否转成png的? 2.引擎版本?工具版本? 2017-08-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 shallykl 赞同来自: 是最新引擎了。这个资源文件 LayaScene_LM_test.rar 2017-08-23 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...域内容,字体模糊是什么原因? 遮罩 模糊 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? unity导出模型,材质球贴图丢失 问题状态 最新活动: 2019-05-10 11:43 浏览: 768 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 骨骼动画 .SK ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014