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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性的bug么? [ 70%]

...情景:在一个Scene里面点击打开一个View,View里面有一个关闭按钮和一个label,label使用GlowFilter添加阴影效果,然后点击关闭按钮关闭这个view,在iPhone xs max上面,如果没有引用laya.d3.js库,则会出现这个view实际上关闭了(因为点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

72. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 69%]

...横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

73. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 68%]

...Shift + N` | 新窗口/实例 New window/instance | | `Ctrl + Shift + W` | 关闭窗口/实例 Close window/instance | | `Ctrl+X` | 剪切行(空选定) Cut line (empty selection) | | `Ctrl+C` | 复制行(空选定)Copy line (empty selection) | | `Alt+ ↑ / ↓` | 向上/向下移动行 Mov...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 68%]

...Shift + N` | 新窗口/实例 New window/instance | | `Ctrl + Shift + W` | 关闭窗口/实例 Close window/instance | | `Ctrl+X` | 剪切行(空选定) Cut line (empty selection) | | `Ctrl+C` | 复制行(空选定)Copy line (empty selection) | | `Alt+ ↑ / ↓` | 向上/向下移动行 Mov...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 代码模式的快捷键设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 68%]

...Shift + N` | 新窗口/实例 New window/instance | | `Ctrl + Shift + W` | 关闭窗口/实例 Close window/instance | | `Ctrl+X` | 剪切行(空选定) Cut line (empty selection) | | `Ctrl+C` | 复制行(空选定)Copy line (empty selection) | | `Alt+ ↑ / ↓` | 向上/向下移动行 Mov...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 请分享些大型项目的调试经验 [ 67%]

...LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 【分享】js版节奏大师 问题状态 最新活动: 2017-08-08 23:12 浏览: 1336 关注: 2 人 15068753667 • 2016-12-13 23:05 那请问你做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

77. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: strin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

78. laya.ui.MoreGame [ 66%]

...变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.View [ 64%]

...变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 64%]

...界面的内容是静态的,并没有变更,是在这个界面打开,关闭,再打开,这样的过程里产生的泄露。 倒也不是某个开关非常频繁的界面出的问题。可是因为在游戏当中,玩家的操作总是伴随着各种界面的开启和关闭,如果使用ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616