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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 56%]

...题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2021-02-02 19:43 浏览: 5582 关注: 2 人 徐小宇 • 2021-02-02 19:34 看来你没有看我的demo,你跑一些我demo就知道了 徐小宇 • 2021-02-02 19:34 Kinematic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

72. laya.ui.DialogManager [ 53%]

...都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.DialogManager [ 52%]

...都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.Dialog [ 52%]

...过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ui.Dialog [ 52%]

...过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 52%]

...式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码后发现是List的item导致的 操作后在控制台打印Laya.Node.addArr查看参与计数的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

77. laya.display.Scene [ 52%]

...影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 50%]

...UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 disabled=true后,如果增加on事件,再=false,事件没响应 非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

79. laya.ui.AsynDialog [ 50%]

...事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 50%]

... notright(){         this.isright = false     }     /**      * 关闭窗口调用      */     onHide() {         console.log("GameWnd onHide");     }      private onBtnClick() {         console.log("onBtnClick");      }     update(){         if(this.isleft == tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207