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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

71. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 72%]

...om Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.ui.AdvImage [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.ui.ColorPicker [ 72%]

... UIComponent  changeHandler : Handler 当颜色发生改变时执行函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.VSlider [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.LayoutBox [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.ui.HSlider [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.ui.Tab [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.ViewStack [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewSt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.RadioGroup [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 71%]

...shader,动画缓存的优化应该如何选择 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2020-01-02 13:47 浏览: 880 关注: 4 人 丰 • 2020-01-17 11:04 老铁能分享下如何解决的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129