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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 有 Dictionary的基础解释吗 [ 70%]

...高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件,在基础上做扩展应该怎么写? layaAirIDE中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

72. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...了LayaAirIDE的版本,就是对应了引擎版本,并不是这样。 切换引擎版本,是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...高,可用于大量骨骼动画场景; 缺点:动画之间不能平滑切换,不能使用动画遮罩等功能; 二、使用说明 2.1 导入插件 当将IDE资源商店的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器调用ID...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

74. 微信小游戏从后台切回来音乐没有恢复播放 [ 70%]

...不管多久都不会恢复。我看了下引擎源码,没有做前后台切换处理。 改用微信原生的音乐播放接口再监听切换事件就好了 。 137*****699 • 2019-09-20 11:39 这个bug,到现在还没好,版本:LayaAir IDE 2.2.0beta4

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

75. Laya3.0 龙骨动画 显示和转换问题 [ 70%]

...完后的回调时间 localToGlobal坐标转换 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 unity动画事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

76. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 70%]

...开放数据域 2.使用了滤镜和遮罩 3.使用了骨骼动画 4.每次切换场景的时候会clearRes 5.会在切换场景的时候calllater调用微信提供的GC   提供出现红屏的小游戏二维码   2020-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 188*****884 赞同来自: 这个问题我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

77. [LayaAir3]spine显示不对 [ 69%]

...的方案是, 你在拿到该spine组件后直接使用changeNormal()来切换一下渲染方式。   例如:onEnable(): void { Laya.loader.load("swk/zhujue_wk.skel", Laya.Handler.create(this, () => { this.owner.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode).changeNormal(); })); }   2024-10-10 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240929

78. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 69%]

...项目,先看下文档结构。   在LayaAir Editor中,左侧的菜单切换到编辑模式,我们会看到如上文档结构。我们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

79. 新手开发游戏,求思路 [ 69%]

...的游戏功能相对来说不复杂 1、登录 2、进入游戏地图或切换地图 3、显示地图场景中的据点和人物等 4、人物移动到一个据点进去可以攻打(里面是战斗逻辑) 现在我遇到的问题 1:用tiledMap的createMap直接就创建了地图,这个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

80. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 69%]

...这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515