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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 74%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

72. 编辑器布局变乱 [ 73%]

...我都是按照自己习惯把每个面板放在指定的位置,但是一切换页面或者把编辑器窗口化再全屏,布局就乱了 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

73. mac 开放域 发布失败 [ 72%]

...,并没有在发贴的时候告诉一个重要的操作。   就是把切换了引擎类库。   大家一定要注意。开放域项目中的引擎是我们精简出来的,不可以切换到正常的类库     其一是这个类库已经是精简类库了,这已经是最小包了 其二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

74. 打包app生成的xcode项目编译遇到问题 [ 72%]

...1 个回复 cuixueying 赞同来自:       你在xcode里尝试下设备切换,就是通用设备和你调试设备之间的切换,如果还不行,就清理下xcode项目,应该就好了! 2016-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

75. LayaAirIDE2.0 beta4 编辑模式下笔记本发出电流声 [ 71%]

...E:LayaAirIDE2.0 beta4   代码模式下笔记本不会发出电流声,切换到编辑模式下就会了,听久了很烦躁!   另外,希望有代码模式和编辑模式共存,经常切换好麻烦 我多开LayaAirIDE2.0,像打开同一个项目,不行 希望能和Unity一样,编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

76. 类库升级加载渲染场景报错 [ 71%]

类库升级加载渲染场景报错 类库从1.7.20.1beta 切换到1.7.20之后加载场景报错 scene报空  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

77. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 71%]

...先创建一个sprite,设置texture,设置renderType为mask,然后再切换其他元素就会卡死或者关闭当前场景,再重新打开,随便切换其他元素也会卡死,反正就是各种卡死,选择打开不了场景和元素 Laya_z • 2022-07-06 11:29 我这按照你说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

78. webgl渲染纹理有数量限制吗 [ 71%]

...模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Graphics.cmds切换纹理做动画 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Dialog限制拖动区域有什么方法 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

79. LocalStorage 用不了 引擎版本2.2.0beta4 [ 70%]

...擎, 不是说换新IDE引擎就换了, 引擎需要在类库管理中切换。 2019-09-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 五五开心 赞同来自:   简单将就收我 调用 这个 官方的封装的 保存本地数据的 类的静态方法,报错。 2019-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

80. laya ide 无法识别外部修改.scene文件 [ 70%]

...it分支。如果小A用ide编辑模式打开了一些scene文件, 然后切换到其他的分支,恰好这个分支也修改了这些scene文件。  ide并不会弹出警告,而且小A可以继续编辑这些打开的scene文件,只要一保存之前其他分支合并过来的修改全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627