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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 55%]

...模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件。这个动效模板由于是直接缩小,所以仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`将缩放属性`s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 安卓手机输入不了中文 [ 55%]

...这个时候键盘就没法输入中文了,键盘上面的按键也没法切换输入法 我测试了一下白鹭引擎和cocosCreator引擎是正常的,laya不能输在这里啊,希望官方尽快修复,支持laya! 附件 : --> 2019-08-16 4 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

73. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 54%]

引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

74. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 shimp 赞同来自: 附件就是这个事例,多次切换后会全屏显示,我需要横屏显示状态是2.png的效果,竖屏是1.png的效果,请问如何修改,你能修改下附件发我吗?谢谢! resize.zip 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

75. Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 [ 53%]

...的最新版引擎 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

76. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 51%]

...时播放二个音乐,只能牺牲声音来做兼容了。   4:横竖屏切换的时候会有偶现的黑屏问题   5:部分安卓机,特别魅族PRO6在APP中打开会出现背景特别特别糊的问题(暂时没发现为什么,也就任之了) 以上问题是项目中遇到的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

77. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...a.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...ya.WebGL; export class UI_List { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 51%]

...保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切换到代码模式下, 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例化UI页面则不会报错,如图4所示: ![4](img\4.png)(图4) 然后在ImageRun...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714