• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 79%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

72. Matter.js创建好的刚体怎么改变位置? [ 79%]

Matter.js创建好的刚体怎么改变位置? Matter.js创建好的刚体怎么改变位置?为什么我一改变他的位置,刚体就乱跑,我改变了他的位置这样写的 this.realBall.position= { x: this.initX, y: this.initY }; 能改变是能改变,按道理他应该他回到in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

73. 2.4测试版 刚体. clearForces报错 [ 79%]

2.4测试版 刚体. clearForces报错 我怀疑physic3D的库用的2.0版本的!!!!!!!! 附件 : --> 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

74. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 79%]

...是重新上传的demo,需要打开物理辅助线,我是直接new出来的刚体和collider test2DPhysics.zip 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您说的碰撞体的信息为null的时候时最后一次onTriggerExit-other,离开触发器的时候为null嘛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

75. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 79%]

...et 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何修改物理引擎中的图层 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

76. 2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 [ 78%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

77. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 78%]

给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

78. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 78%]

关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

79. oppo上2d坐标转3d坐标不正确 [ 78%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 怎么获取对象的坐标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

80. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 77%]

...本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的源码。 对于新手开发者,如果理解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714