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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 71%]

...) ​ 现支持的属性 ​ 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

72. [LayaAir 2.0]还能不能做截图? [ 70%]

...名单? Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

73. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 70%]

... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.js入口类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...入形式有着非常明显的差异,.zip格式的项目源码只能在创建项目之前导入,而.layapkg的资源包,必须在打开项目之后导入。 打开项目之后,也包含两种不同的资源包导入形式,分别是包管理器导入与直接导入资源包。本篇文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. laya.ui.Button [ 70%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...核时拒绝 分类 说明 项目源码 需要当作项目模板,用于创建项目的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. laya.ui.ScrollBar [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.ui.Button [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513