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...) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...名单? Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...  (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.js入口类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: (图1) 给Panel...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...入形式有着非常明显的差异,.zip格式的项目源码只能在创建项目之前导入,而.layapkg的资源包,必须在打开项目之后导入。 打开项目之后,也包含两种不同的资源包导入形式,分别是包管理器导入与直接导入资源包。本篇文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: (图1) 给Panel...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...核时拒绝 分类 说明 项目源码 需要当作项目模板,用于创建项目的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513