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[LayaAir3]预制体创建问题。求解 我的预制体是sprite,为啥提示我要用node类型接收,关键我用node接收下面pos又有报错。提示node类型没有pos属性。 附件 : --> 2024-05-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240519
关于手动创建view对应逻辑类 在创建view是能不能提供一个是否生成对应view逻辑类的选项,导出时如果没有同名逻辑类则自动生成一个,生成后放在与ui目录同级的目录下(比如log文件夹)。省得每次编辑一个界面都要到代码模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作 1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 用1.7.15创建项目使用是ok的 ~~~ 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 能否给个demo,看看怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
使用gulp构建如何创建laya项目 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得参与gulp相关的文档了,我们不提供第三方工具的使用方法。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
UI相关问题 设计模式创建.ui之后没有自动生成类 我电脑win8和win10都试了,下的是1.7.18beta和1.7.17都试了,创建了ui文件,没有自动生成类,勾选逻辑类,是生成了逻辑类了。麻烦帮忙看看~谢谢 附件 : --> 2018-05-02 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
怎么给创建的HtmlDivElement添加id 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下的HtmlDivElement主要是用于类似html文字显示的,并不是dom标签...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
UI相关问题 创建ui的ts文件 在运行时 ,报错:undefined 我在ui的编辑模式下 设计好ui界面,创建对应的ui文件后。在运行时提示undefined。 图中 如果不加Bank_DialogUI的ts文件,是ok的。加了 Bank_DialogUI的ts文件的就会爆炸。。。 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
新建UI页面 新建UI页面时,勾选(创建逻辑类)后,产生的逻辑类文件有何作用? 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 一般你在ide里编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402