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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

71. laya.ani.swf.MovieClip [ 59%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.ui.HSlider [ 59%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ani.bone.Skeleton [ 59%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.media.SoundNode [ 59%]

...nvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

75. laya.map.TileAniSprite [ 59%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.AsynDialog [ 58%]

...ject 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.display.Input [ 58%]

...putInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.Box [ 58%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ui.Image [ 58%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.display.FrameAnimation [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929