大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...a.d3.utilsClasspublic class PickerInheritancePicker Object Picker 类用于创建拾取。 Public Methods MethodDefined By Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Inherited Public Methods MethodDefined By Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...承的时候会报错 laya中js如何实现类继承 怎么继承test3上创建的场景等 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-30 20:19 浏览: 1132 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...mathClasspublic class ViewportInheritanceViewport Object Viewport 类用于创建视口。 Public Properties PropertyDefined By height : Number高度Viewport maxDepth : Number最大深度Viewport minDepth : Number最小深度Viewport width : Number宽度Viewport x : NumberX轴坐标V...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed Menu Globals "laya/d3/utils/Picker" Picker Class Picker Picker 类用于创建拾取。 Hierarchy Picker Index Constructors constructor Methods calculateCursorRay rayIntersectsTriangle rayPlaneIntersection Constructors constructor new Picker(): Picker Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:18 创建...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ghter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 怎么创建渐变背景? ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 背景音乐播放结束就报这个错 有人知道么 问题状态 最新活动: 2018-05-24 10:10 浏览: 878 关注: 2 人 林龙 • 2018-05-24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/2.png)(图2) #### 编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/2.png)(图2) #### 编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715