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大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 制作动效模板,bundle.js没有更新,找不到动效模板 [ 58%]

...其他一些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 创建动效模板 可能存在bug .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2021-09-09 10:19 浏览: 1921 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908

72. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. flash air 项目能不能直接转成H5 [ 58%]

...有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 求助flash项目移植h5问题 问题状态 最新活动: 2018-08-31 16:27 浏览: 1159 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

74. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 58%]

...max文件夹  ----简单的语法使用:       核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)---     物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) ---------------------------------------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

75. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

弹窗视图组件(Dialog)一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

76. 有没有一些手机上运行的测试报告? [ 58%]

有没有一些手机上运行的测试报告? 如:可以创建多少个多少面的3d物体,占内存是多少,帧率是怎么样,已经推荐什么机型可以跑? 2016-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160930

77. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 57%]

...Request发送Post请求有Bug? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2019-08-15 22:04 浏览: 2116 关注: 5 人 kylin • 2019-08-16 09:11 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

78. 深度排序与drawcall数量的关系 [ 57%]

...,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 自动创建UI排序问题 通讯录好友,按用户名用字母排序的,求思路 两张具备父子关系的图片如何使鼠标事件不穿透过去? Matter.js引擎和laya这边的层次关系 TS项目引用关系与i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

79. 新建项目配置文件最好提供一份热更新方案 [ 57%]

... btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2019-05-11 17:11 浏览: 834 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

80. laya.ui.View [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929