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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 [ 61%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:使用 Chart.js 创建图标 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-12-13 12:10 浏览: 1306 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

72. 特效在LayaAir中无法播放 [ 60%]

...后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-01-12 14:05 浏览: 1560 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

73. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 59%]

...可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

75. 2D纹理消失 [ 59%]

...看对象的内存,你看的这个是看不到对象内存的,查一下创建对象的内存泄露,并不是图片的 Laya_Aaron • 2018-02-26 11:52 @Laya_Aaron:如果还是解决不了,录个视频我们看看 现象

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

76. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 sphere2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. list中项目渲染顺序问题 [ 59%]

...他一些Timer相关的问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-07-20 09:56 浏览: 1857 关注: 3 人 131*****199 • 2018-07-20 13:42 恩 只能这样了,拿到渲染下标通过计算转换成需求的下标进行渲染。虽然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

78. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 58%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714