大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
... 2017-12-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并添加到场景这一系列操作封装在一个类里, 然后我用ClassUtils.getInstance(className)去实例化这个类,则出现问题, 现在改用 new 关键字,问题解决 ryusing • 2017-12-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...======== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --> 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 上传下你的源文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 创建的3d模型一直在中间,不能移动 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 粒子ide发射方向 移动端为啥没有搜索按钮了。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250919
...跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2025-10-10 17:10 浏览: 1346 关注: 2 人 1636011110用户 • 2025-10-10 15:50 有什么临时的解决办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251009
...oSound才会播放不出来,所以在游戏切回前台的时候,重新创建AudioContext,然后就能正常播放了。 static _visibilityChange() { if (ILaya.stage.isVisibility) { SoundManager._recreateWebAudio(() => { SoundManager._stageOnF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 插件使用中动画导出问题,很慢么? 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建,此时对其调用transform.getForword(outVec), 发现outVec居然会随着scale一起增大! 是原本就如此设计的吗? 附件 : --> 2024-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117