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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. 发布之后如何添加新ui [ 72%]

...新ui 我在发布完一次后,如果想要添加新ui,那是不是要在创建ui导出之后再重新发布? 感觉每次要重新发布好麻烦,有没有不重新发布并且能添加新ui的方法 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

72. LAYA 的mask 功能 在 IOS 上不能正常显示 ? [ 72%]

LAYA 的mask 功能 在 IOS 上不能正常显示 ? 创建了一个遮罩 ,在APP 中 MASK  未生效  2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 亲测没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

73. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 72%]

...路径。 上层目录的文件没有移动位置,还是保持IDE工程创建的样子。 打包选择单机,资源路径就是bin目录 @cuixueying: 你好,附件(p3-new.zip)是我调整后的工程目录文件。在IDE里可以运行。 所有内容放到了bin目录下,src是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

74. 使用命名空间遇到的问题 [ 71%]

...个命名空间,你import的时候就会有问题。   你可以单独创建一个文件,把其他文件在这个文件重新导出 如:global2/index.ts export * from "./Point"   使用的地方,import * as global2 from "......global2/index";   let p = new global2.Point; 2019-03-07 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

75. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 71%]

...能自己画出来 Laya_Aaron • 2019-08-06 14:59 或者简单一点,再创建一个和碰撞体一样大的 几何体 当参考也行 159*****120 • 2019-08-07 08:00 @Laya_Aaron:我也遇到同样的问题,既然碰撞体是透明的,官网上那个四脚板凳是怎么准确设置每个碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

78. 精灵添加名称 [ 71%]

...layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 和创建精灵一样new Rand()出错 Tween.to时添加滤镜 HtmlDivElement添加下划线效果不对 问题状态 最新活动: 2017-04-05 21:42 浏览: 1033 关注: 3 人 moxiaojia • 2017-03-30 23:40 请看以下附件

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

79. LayaAir下如何分包? [ 70%]

...放置在项目文件夹下的modules文件夹下 2、在项目文件夹下创建一个.txt文本,内容如上图所示:      module:   分包后的js文件命名      path:    自定义类文件存放的路径      内容写完,Ctrl+S进行保存。将.txt后缀改名为.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

80. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Handler对象不再使用后,可使用Laya.Handler.recover()将其回...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910