大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir 2.0 TS版编译出错Game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...,在线等,急 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir怎么和FairyGUI整合 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 微博 QZONE 微信 131*****809 赞同来自: 这里分享一个用layaide创建as3.0项目并修改路径类的方法:找到.a文件,后缀名as3proj文件,asconfig文件,bin\h5\res文件下寻找index.html文件,修改所有.as文件的前缀为自己的入口文件前缀,简单来说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...行榜列表相关脚本名为Rank.js,但是在子域的Main.js文件中创建的是“rank= new ui.RankTestUI()”。请问这个“ui.RankTestUI”是从哪里来的?为什么要创建这个,而不是创建RankTest场景? 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 穆佑 赞同来自: 感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
... LayaAir怎么和FairyGUI整合 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220125
动画场景时的使用问题 我创建了一个ts的项目后,什么都不改的情况下,直接编译后,运行可以正常玩那个箱子的游戏,然后我在Scenes下面创建了一个动画,再编译启动后,还是进的那个箱子的游戏,请问一下如何才能看到我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...traint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = { friction: 0.00001, collisionFilter: { group: group }, render: { visible: false } }; var cloth = Matter.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118