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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 94%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 94%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 94%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 94%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

75. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 94%]

...ightCom" DirectionLightCom Class DirectionLightCom DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy Light DirectionLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 94%]

...ore/light/SpotLightCom" SpotLightCom Class SpotLightCom SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy Light SpotLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 94%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

78. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 94%]

... Globals "laya/d3/core/light/Light" Light Class Light LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Component Light SpotLightCom DirectionLightCom PointLightCom AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.ui.View_API3.0 [ 94%]

...Inherited from Scene.unDestroyedScenes Defined in laya/display/Scene.ts:18 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 94%]

...PostEffect/BloomEffect" BloomEffect Class BloomEffect BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Hierarchy PostProcessEffect BloomEffect Index Constructors constructor Accessors active anamorphicRatio clamp color diffusion dirtIntensity dirtTexture fastMode intensity softKnee threshold Methods effec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115