大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...= new Uint8Array(_sourceTex.width * _sourceTex.height * 4); let tex2d:Laya.Texture2D = this.aImg.source["_bitmap"]; tex2d.setPixels(ret);//填充像素数据 //该操作在vulkan中会有杂点,directX opengl没有问题 tex2d.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 注释掉 在微信小游戏v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328
... material = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; var box2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(10, 10, 1))); box2.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 MeshTerrainSprite3D createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自: Laya_Fred 、Laya_Yan 已经找到了问题,同一个资源创建了texture2d和texture导致 2021-12-01 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 张嘉俊 相关问题 List 组件列表渲染异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211130
...调用然后爆掉的问题。其他的api,比如用截图的数据创建texture2d,然后释放,即使多次暴力调用,也是健壮的,不会出现内存持续增长无法回收的问题 大林 • 2018-12-20 14:07 而且,根据js的内存回收,如果一个api没有内存泄露,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...vec2 tuv2 = v_textcoord + vec2(0,u_Time * _NoiseSpeedY); vec2 ouvxy = vec2(texture2D(u_NoiseTex,tuv1).r,texture2D(u_NoiseTex,tuv2).r); ouvxy -= _NoiseBrightOffset; ouvxy *= vec2(_NoiseScaleX, _NoiseScaleY); vec4 col = texture2D(u_MainTex,v_textcoord + ouvxy); vec3 normal = v_normal; normal.xy += o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...H MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Texture2D资源 Laya.Loader.TEXTURECUBE TEXTURE2D TextureCube资源 Laya.Loader.SPINE SPINE Spine资源 二、加载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010