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大约有 1,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 91%]

如何从代码中创建UI,progressbar 我想从代码中创建ProgressBar 1.我直接从图集中,设置skin,会报错 var progressBar=new ProgressBar(); progressBar.skin="commonUI/anniu05a.png" progressBar.pos(100,100); progressBar.value=0.5; Laya.stage.addChild(progressBar); 后台: Failed t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

72. 问问,想和css那样,写一个animation动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 [ 91%]

...,写一个animation动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 和css一样,写一个animation动画 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

73. 有关ui的问题 [ 91%]

...e,"TestScene",_super);       return TestScene; }(ui.TestViewUI));   1.1创建ui后,导出,再自己创建个脚本,粘贴上上面的代码,ui.TestViewUI 这个是你创建UI时取的名字+UI 2.在你的程序主入口处new一个这个类 并添加到stage上面就可以   2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

74. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 预设对象池回收后再创建报错 [ 91%]

预设对象池回收后再创建报错 子弹runtime脚本 回收game预设里面再创建得到的是个json而不是sprite .laya 文件未上传  类库导入tiledmap 就可以了  demo运行后等子弹出屏幕范围便能触发    附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

76. hello创建不成功 [ 91%]

hello创建不成功 咋搞呀? 附件 : --> 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个不影响你的项目,因为IDE内置的版本是2.1.5,只是用来代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

77. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 90%]

# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

多选框组件(CheckBox)一、通过LayaAir IDE创建CheckBox组件1.1 创建CheckBox1.2 CheckBox属性1.3 脚本控制CheckBox二、代码创建CheckBox多选框组件(CheckBox) CheckBox是多选框组件,继承自Button。它由两部分组成,选择状态框及内容说明标签。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

80. 2D粒子的创建 [ 90%]

2D粒子的创建 请问,引擎实例上的2D粒子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unity转Laya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329