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大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. laya.display.AnimationPlayerBase [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. LayaAir IDE 代码模式下点击发布模式,压缩的js文件之后在release->1.0.0->libs除min目录其它的js文件是不是可以剔除掉了 [ 81%]

...同来自: 还是min目录里面有压缩js文件,外面的js文件可以删除掉 2017-09-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 longzx 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

73. UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 [ 81%]

...资源】栏中一个文件夹都没有了,comp文件夹也不显示 7.删除resource文件夹,再次【刷新编辑器】在【资源】栏中发现comp文件夹回来了 需要说明的是,resource文件夹中还有许多子文件夹,这些字文件夹内才是相应的.png .jpg资源   1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

74. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 81%]

...↓ / ↑` | 向上/向下复制行 Copy line up/down | | `Ctrl+Shift+K` | 删除行 Delete line | | `Ctrl+Enter` | 在下面插入行 Insert line below | | `Ctrl+Shift+Enter` | 在上面插入行 Insert line above | | `Ctrl+Shift+\` | 跳到匹配的括号 Jump to matching bracket | | `Ctrl+] / [` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 81%]

...↓ / ↑` | 向上/向下复制行 Copy line up/down | | `Ctrl+Shift+K` | 删除行 Delete line | | `Ctrl+Enter` | 在下面插入行 Insert line below | | `Ctrl+Shift+Enter` | 在上面插入行 Insert line above | | `Ctrl+Shift+\` | 跳到匹配的括号 Jump to matching bracket | | `Ctrl+] / [` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. laya.map.TileAniSprite [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 代码模式的快捷键设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 81%]

...↓ / ↑` | 向上/向下复制行 Copy line up/down | | `Ctrl+Shift+K` | 删除行 Delete line | | `Ctrl+Enter` | 在下面插入行 Insert line below | | `Ctrl+Shift+Enter` | 在上面插入行 Insert line above | | `Ctrl+Shift+\` | 跳到匹配的括号 Jump to matching bracket | | `Ctrl+] / [` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. laya.ani.swf.MovieClip [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用的Texture MovieClip destroyChildren():void 销毁所有子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 81%]

3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。     现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。     问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

80. backspace键误删UI控件 [ 80%]

...属性,鼠标从右往左拖选到IDE中间区域后,按BACKSPACE键会删除这个控件,而不是删除我选中的字 附件 : --> LayaUISample.ts_-_myLaya_-_LayaAir_2017_5_24_星期三_14_06_33_.mp4_.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524