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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

71. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...建一个对象。 returnToPool 将对象返回池里。 removeChildToPool 删除一个item,并将对象返回池里。 removeChildToPoolAt 删除一个指定位置的item,并将对象返回池里。 removeChildrenToPool 删除一个范围内的item,或者全部删除,并将删除的对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

72. laya.ui.TipManager [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.RadioGroup [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.Dialog [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node dra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ui.HSlider [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCan...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.d3.core.scene.VRScene [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

77. laya.ui.HBox [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.ui.VBox [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.TipManager [ 77%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. 有一个按钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 [ 77%]

...的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 10:14 浏览: 1266 关注: 2 人 biaofengzheng • 2017-07-04 10:19 以前版本都正常,更新了引擎版本才如此的 Monica • 2017-07-04 10:45 @biaofengzhen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704