大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? app启动动画应该如何去掉 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240308
... 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 没有看到图片,无法判断什么效果,如果不一致的话还需要提供unity资源,我们查一下 2021-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 滕讯首席CEO 赞同来自: 上面的截图不知道为啥不显示 2021-04-29 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
...er.getRes得到你的buffer数据,直接进行使用即可,无需类型判断!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下:if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemplate)).sv; 2021-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
... 赞同来自: 楼上的回答是正确的,关于重复过滤引擎是有判断的,你可以重复加载,如果已经加载过就不再加载了。 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 泉水指挥官 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败: /** *@inheritDoc */ __proto.onAsynLoaded=function(url,data,params){ var json=data[0] if (json.type!=="Scene"){ if (url == "scene/Demo_Interiors.ls"){ console....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
# 淘宝资源分包指南 > ***author:LZY update:2021-3*** ## 一、判断是否需要分包 在我们打算分包之前,需要先分析下我们的项目是否真的有分包的需求,在这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要回复问题请先登录 发起人 devx 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNative在Android 11上启动闪退 2.2.0beta4 发布微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...op,在loop的回调里去获取ani正在播放的索引,针对索引做判断操作
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011