大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...试过不用sendAtlasToOpenDataContext,无效 尝试过对每次绘制是判断纹理的_getsource(),貌似也无效(不确定是否有遗漏) 2020-08-31 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 2.3 PC适配模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常像,也是保障设计宽高一定会在屏幕...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...上情况,才将这个问题作为bug考虑的. 其实现在也能通过判断是否播放来抑制事件,但是这个办法应该只作为临时解决方案,因为这可能和@runInEditor装饰器的效果产生冲突. 顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...stum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...laya/utils/Browser.ts:69 真实平台类型,onMobile等是通过UserAgent判断,可能具有欺骗性 Static supportLocalStorage supportLocalStorage: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:77 表示是否支持LocalStorage Static supportWebAudio supportWebAudio: boolean Defined in laya/utils/B...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...同的反射探针状态。所以这三类物体符合引擎Instance渲染判断流程。引擎自动为这三类物体进行了实例化渲染,将红-绿-蓝三种物体将每种颜色的所有物体实例化以一个InstanceDraw Call的形式完成了渲染流程。黄色物体满足了Instance...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...种基本类型变量(字符串及数字)代码上额外类型检测的判断逻辑,方便开发者调试变量类型转换方面隐藏的问题。 5.2.1.开启调试模式 在项目入口类的包体语句(“package { }”)里,导包语句“import”代码段间的任意位置加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 #### 3.3 其它适配模式 ##### 3.3.1 显示全部的高清模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513