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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 失败animation删除以后,再新建新的animation时,animation无会生效 [ 70%]

...ion删除以后,再新建新的animation时,animation无会生效 在3D制作过程中,animation可能因为错误或者是自己的原因,会删除掉animation重新制作。laya3.0版本就会出现新建的animation不管怎么调试都不生效。直到保存项目退出后再进入才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230310

72. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 70%]

...00 只能回答引擎用法问题,这个动画哪里出问题了还得找制作者 mobile3Dbin • 2018-07-25 16:10 我们的制作者也是参照你们的规范去制作动画的,就是简单的位移和旋转,并且是在unity里面制作的。 就程式面来看,引擎在value为undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

73. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 69%]

...支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的描边效果,阴影效果,支持渐变色文字。强大的列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

74. 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 [ 69%]

...小图资源? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-08-25 14:22 浏览: 1054 关注: 2 人 a87481169 • 2017-08-25 15:07 已解决,谢谢。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

75. 龙骨动画转换的时候报文件夹名和文件名不一致 [ 69%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你动画制作的时候有一个 名字,后改的不行 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王小二 赞同来自: 是这样吗 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王小二 赞同来自: 是这样吗? 2018-05-29 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

76. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 69%]

...器,也是代码编辑器,现在功能已经非常强大,不仅可以制作UI,也可以编辑js/ts/as代码,其中包括了UI界面编辑、各种UI组件、Animation动画的制作、粒子、时间轴动画、模板动画、预设等等功能,而且可以一键发布代码界面,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

77. TS2D基础篇-图集动画运用 问题 [ 69%]

TS2D基础篇-图集动画运用 问题 我按照 图集制作与使用详解 该文档 创建好图集 xxx.atlas, 根据 “图集动画运用”该文档 Laya.Animation() 该类的 loadAnimation方法进行加载, 报错: 该方法中 加载 完.atlas文件后,源码: --------源码------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

78. 修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 [ 69%]

...为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错。   后来我就加了URL.baseURL = "res/" ,这样场景加载正常了,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

79. Unity导出动画问题 [ 69%]

Unity导出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

80. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 69%]

...里去控制,骨骼的角度和动画效果都是再龙骨动画软件里制作好的,layaAir下能做的就是将你制作好的动画显示出来并正常播放! 2017-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yhy319 赞同来自: window.bone = mArmature._boneList; mArmature.play(0,true,false);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418