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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

71. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 22%]

...,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![5](img/5.png)(图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只有勾选动画编辑模式后,才可以对当前的动画效果进行编辑。进入编辑模式后,默认在0帧上,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 22%]

...,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只有勾选动画编辑模式后,才可以对当前的动画效果进行编辑。进入编辑模式后,默认在0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. laya.display.Stage_API3.0 [ 20%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 18%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.ui.VBox_API3.0 [ 18%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.ui.HBox_API3.0 [ 18%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 12%]

...式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010