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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. spine 回调函数的参数没有效果 [ 78%]

...or参数无效 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 问题状态 最新活动: 2018-05-31 12:15 浏览: 1205 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

72. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 78%]

...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: Sean8023  1.没有加载完成,材质当然是空的  2.你加载的方式不对, antaShoes.meshFilter.sharedMesh.once(Event.LOADED,this,function(){})     你那个回调事件,是场景加载完成回调事件。      2017-03-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

73. Tween to 的回调问题 [ 77%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

74. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文本,并加载到舞台 function createLetter(char){ var letter = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); return letter; } ``` 代码运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. animation动画结束后怎么监听? [ 77%]

...360卡住 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2018-10-17 11:04 浏览: 3396 关注: 2 人 肖刚 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

76. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 骨骼动画播放完后的回调时间 [ 77%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放声音出错,求指教 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-07-18 13:53 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

78. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 77%]

## 手机QQ厘米秀GLTF模型加载使用说明 > update : 2021-01-08 ### 厘米秀模型加载 - CmShowTool 为参考示例, 根据文件资源地址,加载所需部件资源, 手动拼装成完整任务模型 - 具体实现可自行修改 - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 77%]

...现。   生成ui时,有什么方法能判断,其包含的元素已经加载完成了吗?   或者说,那个<SkeletonPlayer>,我在生成ui时调用它的play想要播放指定动画,会说其内部的_template为null,但延迟若干帧再调用play就没事儿,我如何判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

80. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 76%]

提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322