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大约有 3,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.6884 秒)

71. 3d锯齿问题 [ 86%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2020-01-08 11:49 浏览: 1256 关注: 7 人 峯 • 2020-01-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

72. 关于手机原生模式下的图集合并功能 [ 86%]

...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 图集的质量可以控制吗 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

73. 微信加载图片问题 [ 86%]

微信加载图片问题 这是什么问题啊 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 rendianji 赞同来自: 好了,已经解决,路径加载问题 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

74. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 86%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. MovieClip 的 bug [ 85%]

MovieClip 的 bug MovieClip  加载过快就会报错 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

76. 感谢你们新版本对loader.create抛出失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 [ 85%]

...修改,但是目前碰到一个小问题。。。 就是如果现在我加载的是一个lani文件, 但是文件不存在的话,在http.onerror的流程后面会调用onLoaded(null) 如图:   接着会调用 onAsynLoaded这个函数,里面会认为加载完成,然后去读这个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

77. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 85%]

微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错,这个为什么?   附件 : --> 2018-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

78. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 85%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

79. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 85%]

...*****903 赞同来自: 这样制作动画对不对,skin说内置会异步加载的,是不是说这些图片程序启动时会自动加载进来啊? 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

80. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 85%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715