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大约有 1,045 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 粒子特效怎样重复使用? [ 92%]

粒子特效怎样重复使用? 加载了一个loop为true的粒子特效到场景,如果不做其他处理,会正常循环播放。但是如果调用了 particleSystem.pause()或者 particleSystem.stop(),之后再调用 particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

72. 游戏中的这种按钮特效,一般是用什么方式去实现的 [ 92%]

...你可以用动效动画,参考动效动画 2、你可以直接把特效加载按钮上,特效的点击事件置为false; 2018-07-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 182*****614 赞同来自: 序列帧 2018-07-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

73. Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? [ 92%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 拖尾Trail Render的问题 关于removechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

74. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 92%]

...游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

75. 2.1.0beta 特效配合FOG会有显示问题. [ 92%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

76. 哪位大神/老师帮忙看看,为什么我这个粒子特效导不出来? [ 92%]

...s unity 粒子特效 laya插件有问题? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

77. U3D导出的特效显示不出来 [ 92%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

78. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 92%]

...子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

79. unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 [ 92%]

...在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

80. u3d导出的特效在vivo浏览器上显示不正常 [ 92%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610