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大约有 777 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 88%]

...r下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问一下js如何写l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

72. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? [ 87%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 图集打包找不到图集文件 排行榜的创建 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

73. app 的预加载问题 [ 87%]

app 的预加载问题 有几个疑惑请教下, 1.app dcc检查更新资源,一般项目里面会预加载资源 例如var resarray = [ {"url":"res/atlas/common.json","type":Loader.ATLAS}, ]; Laya.loader.load(resarray, Handler.create(this, this.preloadLoaded), Handler.create(this, this.onProgr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

74. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 87%]

接入平台后资源加载全部失败,求救 目前接入了qq玩吧这个平台,但是接入后发现资源加载不上了,其他平台没问题的。 打断点发现是window.location读取到的都是平台的域名,而不是我们游戏的域名,所以URL.basePath错了,资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

75. laya.net.ResourceVersion_API3.0 [ 87%]

...ix(originURL: string): string Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:45 为加载路径添加版本前缀。 Parameters originURL: string 源路径。 Returns string 格式化后的新路径。 Static enable enable(manifestFile: string, callback: Handler, type?: number): void Defined in laya/net/Res...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

76. 发布app离线版路径是写死的吗 [ 87%]

...layadcc用这样的路径,后面android端也改了,但没有作用,加载不到文件 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 18210965028 赞同来自: 用ide打包单机版APP 怎么访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

77. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 87%]

...? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 本地调试加载本地图片都报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-11-24 14:57 浏览: 997 关注: 2 人 king • 2017-11-24 15:22 网页版本更新要怎么弄 king • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

78. ui资源存的位置 [ 87%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

79. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 87%]

...我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

80. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 86%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714