大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相对的资源目录。这样不就有两份资源浪费了么。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎优化]希望官方可以增加stencil功能 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):void { teapot = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Ve...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ic class LoaderInheritanceLoader EventDispatcher Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properties PropertyDefined By cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader data : *[read-only] 返回的数据。Loader maxTimeOut : int = 100[st...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使用,别放到本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2018-06-05 21:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-03-07 20:37 浏览: 4808 关注: 4 人 天道酬勤 • 2018-10-22 18:14 同求啊,文档太简单了,或者给个DEMO也好呀 商锦程 • 2018-11-22 15:00 方便个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022