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大约有 1,686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

71. 头条首次加载黑屏,之后正常.通过调试发现Laya.AtlasInfoManager.enable等API的异步回调进不去 [ 90%]

头条首次加载黑屏,之后正常.通过调试发现Laya.AtlasInfoManager.enable等API的异步回调进不去 如题目,第一次加载的时候这些异步回调进去不,之后再进入游戏就正常,希望知道问题的同学解答一下.         Laya.AtlasInfoManager.enable("file...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

72. 打包APK一直失败 装到手机上就黑屏 求一个你们可以打包的工程 [ 90%]

...,走进了第二方法里 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

73. as版本,打包ios后运行黑屏[ 90%]

...使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2017-06-01 09:52 浏览: 1471 关注: 2 人 camus • 2017-06-01 15:00 是什么原因呢? cuixueying • 2017-06-09 11:40 抱歉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

74. 用LayaNative2.0打包后,闪一下Laya的图标就黑屏 [ 89%]

...打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

75. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 [ 89%]

2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iPhone没问题,就安卓不行。   附件里的js是没压缩过的。 附件 : --> wxgame.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

76. 调试的时候一直黑屏 [ 89%]

...d not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 自从layaflash起,就一直存在的bug 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 真机调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

77. 2D游戏运行偶尔会闪黑屏,请问可能是什么原因导致? [ 89%]

...什么原因导致?  配置低的机器特别容易出现。游戏内容加载比较多的时候也比较容易出现。 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 GEN 赞同来自: 我也遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

78. 在运行时,随机出现黑屏,没有报错 [ 89%]

...图片和龙骨动画,多个界面互相跳转,所有资源都进行了预加载, 2018-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是h5还是 native ?  而且大项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

79. vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 [ 89%]

...97 赞同来自: 我的也是,好像是不支持unity3d导出的场景的加载,只有UI时没有问题。 2019-10-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 提供可复现的最简demo,我们查一下问题 2019-11-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 138*****927 赞同来自: 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

80. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 89%]

使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322