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Laya_社区(2179) Laya2.0_文档(109) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) Laya3.0_文档(47) laya_api(18) Laya_示例(6)
...资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...LL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, pr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...放完毕后删除 TextInput的Input事件不监听backspace删除 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 问题状态 最新活动: 2017-10-17 11:29 浏览: 977 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...获取这个事件。 这个适用于Scene.load("xxx.ls")。从外部url中加载的场景。 2017-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新活动: 2018-11-29 14:14 浏览: 1981 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 努力 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 laya.core.js:13721 at Scene3D.__proto._activeHierarchy (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13721:28) at Scene3D.__proto._onAdded (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13770:58) at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...件默认为true。 Sprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318